2009年7月の記事一覧

最近はめっきり負けが先行してしまっているすえ吉です。
なんともお寒い実践が多く、これといって強力な改善策もないのでしばらく様子見になりそう。打つ場合も、状況を詳しく追ってる島の中から判定のしやすい機種を選んで手応えなければ早めに捨てたり、リセット判定の効く機種だけ何台かつぶしたりという、安全性重視な立ち回りで耐え続けてました。
そうこうしてるうちに仕事が忙しくなってしまって、悪い立ち回りを挽回できないまま7月は終わりそう。よくない流れだなぁ。

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さてさて、うる星やつら2に引き続き、漫画家・高橋留美子の「めぞん一刻」も、もうすぐ導入ですね~。以前も、オリンピアから発売されていましたが、今回は流行のART仕様になっているようです。

いくぶんボーナス確率は軽めということですが、初春に導入された「エースを狙え!」のようにひどいことになりませんように・・・。個人的には、以前のRT機の出目が良かったですねー。

ガンダム2には、痛い目にも美味しい目にもたくさんあわせてもらったわけですが、21日から導入の「ガンダム3めぐりあい宇宙」は、私にどんな経験を提供してくれるのでしょ~か。

ちょっと忙しかったので、夕方過ぎに、甘デジを触りに遊びに行ったのですが良台がなく。導入直後のガンダム3を見に行ったらば、既にお客が飛んでる状態(汗;

履歴は、2500枚出て全飲み~とか、朝から-60度の角度でごっくん!とかそんな塩梅の台なので、ある意味当然だけど、新台なのにねえ・・・と思いつつ座ってみて納得。

1kで20Gちょいしか回りません。

おまけに、キン肉マンよりもボーナス獲得枚数が少ないアルヨ。

この日の私は、1kでチェリーから1/7000の確率のブイ揃いを引き、早々にARTに入り5k分ほどのコインを獲得できたので、まったりと遊べたものの、周囲の人はまあ、あれですね。ボーナスを引いて、その獲得枚数の少なさにぽか~んと口をあけた後、席を立つ人が多いですね。。。

これはなかなか苦戦する台になりそうです。この日は、バタバタっと連荘した後、BC後の目押しチャンス?みたいなやつからARTに入り、そこからBCあたらずありがたくない方法でメダルを獲得したので勝ちましたが・・・普段はどうやってメダルを増やしたらいいのやら。もっと研究しないと、真面目に座る気になれませんね。

いよいよ導入になった山佐の新台 パチスロ「機動戦士ガンダムIII~めぐりあい宇宙編~」。導入店もまぁまぁ多め。まだ解析も十分出てないので低設定見切りが難しいかも知れないですが、打ってみたい機種の一つ。

REGボーナス間ART&押し順ベルと、キン肉マンとウルトラマンをミックスしたようなゲーム性。低設定をちょい打ちしましたが、とにかく通常時のメダル持ちの悪さは半端ないですw 感触を探るにも1万や2万はすぐなくなる勢いですぜ。しかも子役にたいして設定差なしとか・・・
え~い!山佐のガンダムはバケモノか!

某店はいつものごとく1とか2ばっかで、かと思えば某店は一撃4000枚オーバーの台が出現、別の某店は無難に中間設定に留めるなど、各店の初日の姿勢がはっきり出てて面白いw

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某店の某イベントに朝から行ってきましたとも。今月負けすぎなので(よって、おいらの実践日記は少ないのです。しかも、負け方も悪いので、なおのこと)、投資が限りなく少なく済むボーナスの軽い「うる星やつら2」で実践です。

最初に打っていた台は、それほど深くないハマりで当たるもののREGってことで、早々にヤメて2台目。1発目の辺りは200G台と重めだったものの、3回目の辺りからうる星らしい100G以内の当りを連発してくれました。結果は、4413G回して、+差枚で2800枚くらいですね。投資は8kですた。

【実践データ】

BIG:24→1/183
REG:15→1/294
合算:1/113.1

リプチェ:22回(重複9回)→1/200
べべリ:57回→1/77.4
スイカ:22回→1/200.5
ベル:594回→1/7.4
チェリー:49回→1/90

総G数4413G

【総評】

ボーナス確率と重複率以外は低設定の数値です・・・。この台、17時くらいで捨てたのですが、その後は足りない分のREGが出ながら下がりつつ確率を下げつつ落ち着いた雰囲気だったので、出方的には設定4くらいの判断なのですが、データがねえ・・・(汗;
リプリプチェリーやら、ベルベルリプやらのカウントは、実際の解析を見るとかーなりーの面倒くさいことになっているので、今回のデータではプチRT中のそれはカウントしてないので、悪い数字ということもありますが、それにしてもベルは序盤なんて1/10だったしw

解析データは、じわじわとweb上に発表されてきてますね。まあ、もう少し様子を見ながら行きたいのですが、ざっくりとみると、設定1~4と設定5or6は区別が付くものの、中間以下の判別は難しそうですね・・・これは、函館ではかなり苦戦しそうなデータです(なぜなら、設定5or6がめったにない状況が予想されるので)。ベルと、特殊リプレイの数値と100G以内の連荘ターンがどれくらいあるか・・・ですかね。

#たしかに、一度だけ設定5の据置のようなものを触りましたが、通常時の挙動は段違いだったもんなー。うんうん。

はい、またうる星やつら2です。
結果から先に言うと、連荘が続く低設定(たぶん)に翻弄されてきました。大負けにならかった分マシですけど。解析を待ってまた評価しようと思いますが。

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某店でうる星やつら2を初打ちしてきました。
導入2日目、夜に空台になった1台へ着席。300ハマリで出玉展開もパッとせずという状況ながら、合成は2にしては好調で3くらいはある感じ。投資2kでバケ、また300ほどハマって追加6kでバケ。そこからはほぼハマリなしで当たり続けました。一時1000枚程度にはなったものの、怒涛の10連続バケですっかり出玉を削られ、最終的には2000G強を回して550枚流して終了にしました。前日中間設定だったようなのでそれの据置きかな。いくら合成が軽いといってもハマらず当たりすぎな気がしたので。

各店とも初日、2日目どちらかで設定4や5は使ってたようですね。
2000~3000枚オーバーのデータがありました。

では、さらっと感想を。

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勝手に期待してる新台が月曜日から各店に入りました。個人的に注目はうる星やつら2なんですが、ボーナス合成もかなり軽いし演出も多彩なのでファンが付いて稼動が伸びればいいなぁと思ってます。
逆に狭いファンのためだけの色物扱いをされると、設定3以下を永遠と据え置いて使いまわしなんてことにもなりかねないかも。

極端に合成の軽い純Aタイプってことで、まったり増えてく感じなんでしょうねぇ。
しかし設定6で119%、設定5でも110%という割りは、どう考えても函館じゃ使われそうにないなw
設定4が105%弱らしいので、この設定が常用高設定ってことになるでしょうね。

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Youtubeで発見。7月登場予定のパチスロ機動戦士ガンダムⅢの実機を使った打ち方ガイドムービーです。

Part2は続きからどぞ

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先週以来の朝から実践してきました。

ちょっと出遅れたため下見から決めてた某機種の狙い台2台とも取れず。
そこで押さえで考えてた(いつも通り)ハードボイルドを選択。

で、どう判断していいのかよくわからない挙動で勝ち逃げしてきました。

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